Jaïl - Fiche technique

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Messages : 8
Disponible en RP : BIENTÔT?
Double-compte : NOPE

Fiche de Pouvoir
Grade: 13
Année et Classe: VILAIN
Alter: HIDE PLACE
Jeu 7 Sep - 11:30

 
FICHE TECHNIQUE
CODAGE - EXCEPTION DE LG



  • Alter : Hide Place
  • Description de votre costume (pour les héros/étudiants) : Aucun costume pour Jaïl, sa tenue de tous les jours fait très bien l'affaire, il n'a pas besoin de cacher son identité.

  • Style de combat : Assassinat, combattant aux doubles couteaux. Suite à un rude entraînement depuis son enfance, Jaïl a développé de nombreuses compétences, il réussit a se déplace avec une vitesse et une agilité remarquable. Ses techniques de combat restent classiques mais efficaces.

    Corps à corps

  • Nom de la technique : Kōgeki kishū | Attaque surprise
  • Description : C'est généralement une attaque de début de combat. L'assassin se sert de son Alter pour dissimuler sa présence, il se rapproche doucement de sa cible avant de bondir sur lui, les couteaux croisés. Jaïl vise généralement l'arrière du crâne pour que ce soit plus radicale.
  • Contre-coup/faiblesse : Comme n'importe quelle attaque, il se fatigue après plusieurs utilisations.

  • Nom de la technique : Katto no kaimetsu | Coupure de l'âme
  • Description :Utilisé après une esquive réussie, cette technique est un enchaînement de quatre entailles rapides destinées à viser généralement les articulations des membres de l'adversaire pour neutraliser ses mouvements.
  • Contre-coup/faiblesse : Comme n'importe quelle attaque, il se fatigue après plusieurs utilisations.

  • Nom de la technique : Me no satsujin-sha | Œil assassin
  • Description : Une technique particulière que Jaïl a travaillée avec son grand-père pendant plusieurs années de sa vie. Très difficile à maîtriser, cette technique permet à son utilisateur de repérer en mouvement les artères et méridiens de l'adversaire avec une précision chirurgicale.
  • Contre-coup/faiblesse : Si utilisé trop de fois, l'utilisateur peut perdre la vue et donc pour Jaïl son alter. C'est donc une technique d'ultime recours.

  • Nom de la technique : Hitokuchi | Morsure
  • Description : Double coup de lame circulaire, Jaïl balance ses lames de bas en haut de la cible en remontant vers le visage de l'ennemi.
  • Contre-coup/faiblesse : Comme n'importe quelle attaque, il se fatigue après plusieurs utilisations.

  • Nom de la technique : ??? | ???
  • Description :
  • Contre-coup/faiblesse :

  • Nom de la technique : ??? | ???
  • Description :
  • Contre-coup/faiblesse :

    Alter

  • Nom de la technique : U~ōkingu no kaze | Marche du vent
  • Description : Lorsque Jaïl le souhaite, il est capable de s'enfoncer dans le décor pour se rendre invisible l’œil nu, il peut se déplacer tout en restant caché.
  • Contre-coup/faiblesse : Il doit garder l’œil droit fermé pour que la technique fonctionne, s'il l'ouvre l'alter s’interrompt immédiatement. L’œil qui reste ouvert est visible, si par exemple le vilain est caché dans un mur, on peut apercevoir son œil gauche (uniquement un l’œil comme si le mur avait un œil).
    Bien évidemment plus Jaïl utilise son alter plus il se fatigue.



_________________


Jaïl parle en #008B8B
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