Mitobe et son Pulse Power

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Fiche de Pouvoir
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Alter: Pulse Power
Ven 13 Oct - 0:20

FICHE TECHNIQUE
CODAGE - EXCEPTION DE LG



  • Alter : Pulse Power : Il s'agit d'un pouvoir de type activation. Le Pulse Power se calque sur les pulsations du cœur. Les pulsations sont transformées en impulsion. Mitobe peut les utiliser pour faire des attaques très puissantes ou pour d'autres particularités suivant les endroits de son corps ciblés.


  • Style de combat : CàC (corps à corps). Il utilise divers arts martiaux changeant entre esquive et attaque (apprentissage durant ses années à l'U.A. et perfectionnement durant ses années ultérieures).

  • Nom de la technique : Punch Out
  • Description : Il s'agit du simple fait d'utiliser une impulsion lors d'un coup de poing. C'est la technique lambda.
  • Contre-coup/faiblesse : Il ne s'agit que d'un coup plus puissant et pas plus rapide. Pour une personne maitrisant le corps à corps il sera juste un coup à esquiver.

  • Nom de la technique : Falcon Punch
  • Description : Il s'agit là d'utiliser une impulsion au niveau d'une jambe pour se propulser et d'infliger un Punch Out (un coup avec impulsion). La force du coup sera bien plus grande avec l'élan donné par la première impulsion.
  • Contre-coup/faiblesse : Difficile à placer à cause de la préparation nécessitant deux impulsions. La grosses faiblesse réside dans le fait que Mitobe ne peut pas s'arrêter une fois sa combinaison en marche.

  • Nom de la technique : Curb Stomp
  • Description : Mitobe donne un coup de pied vers le bas. En même temps, il va créer une violente impulsion dans sa jambe rendant le coup destructeur. Il permet d'écraser avec une force prodigieuse.
  • Contre-coup/faiblesse : Après coup, la puissance du Stomp va engourdir la jambe de Mitobe lui demandant un petit temps de recharge avant de réutiliser des impulsions dans la jambe sans avoir le risque d'endommager petit à petit celle-ci.

  • Nom de la technique : Pulsatron
  • Description : Mitobe tend violemment ses bras devant lui et envoi dans le même temps une impulsion qui traverse ses bras pour arriver jusque dans ses paumes. Les paumes doivent être placé au niveau de la cage thoracique pour un effet des plus jouissif. Suivant la force de l'impulsion celle-ci pourra soit :
    -Briser la cage thoracique en cas de grosse impulsion
    -Tétaniser les poumons empêchant une respiration correcte.
    -Attaquer violemment le cœur risquant d'arrêter celui-ci si la personne subissant le coup possède un cœur plutôt fragile.
  • Contre-coup/faiblesse : Comme pour le Curb Stomp, de grands engourdissements vont se faire ressentir dans les deux bras conseillant à Mitobe d'attendre avant de réutiliser des impulsions dans ses bras.

  • Nom de la technique : Déplacement impulsif
  • Description : C'est le fait de se déplacer tout en utilisant des impulsions. Il peut s'en servir pour :
    -Sauter plus haut que la normale.
    -Faire des pas de course bien plus long.
    -Utiliser des impulsions lors de petit déplacement d'esquive afin d'avoir un déplacement plus imprévisible (tout du moins plus impulsif).
  • Contre-coup/faiblesse : C'est sur la durée que les contre-coup se feront sentir à savoir engourdissement et si grande utilisation en plus des techniques cité ci-dessus, fragilisation des os.


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Fiche de Pouvoir
Grade: 18
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Alter: Glace et Feu
Mar 24 Oct - 22:34
Coucou ici ! coucou
Ta fiche technique est-elle terminée ? Pour une première version évidemment, vu que les fiches sont évolutives !
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Grade: 21
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Alter: Pulse Power
Sam 4 Nov - 16:51
Hello :)

(je m'excuse j'étais en absence :x)

Sinon il me semble en effet que j'avais fini ma fiche technique :)
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