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D'autres, à l'inverse, utilisèrent leurs nouvelles capacités pour sauver la veuve et l'orphelin, rendant réel le métier autrefois fantasmé de Super-héros, qui devint, au fur et à mesure, une activité reconnue par l'état. C'est ainsi que des écoles se spécialisèrent dans l'éducation de nouveaux justiciers, prêts à affronter ceux bravant la loi : les vilains. La suite

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L'héroïne gluante

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Jeu 7 Juin - 13:49
Type d'alter : Mutation

Nature de l'alter : Transformation humaine / eau

Description : Le Slime est une mutation du corps humain très rare et surtout très particulière, faisant souvent de ses réceptacles des parias. En effet, le corps des Slime est constitué à 100 % d’une matière gélatineuse proche de l’eau. Pour les Slime, manger est donc inutile, cependant s’hydrater est quelque chose de très important ! Puisque leur corps se décompose au fur et à mesure du temps, a cause de la chaleur, des frottements etc. Ils peuvent ingérer toute sorte de liquides sains. Par exemple, un slime pourra sans problème s’hydrater avec de l’eau de source classique, cependant, l’eau de mer ou les acides et bases sont des liquides extrêmement nocifs pour leur organisme, pouvant entraîner leur mort, tout simplement. L’hydratation des Slime peut se quantifier en un pourcentage, dont la valeur de base est de 100 %, ce pourcentage allant de pair avec la taille du Slime. En effet, pour Masuo par exemple, à 100 % d’hydratation, sa taille sera de 1m70, cependant, après avoir perdu 50 % de son eau, Masuo ne fera plus que 85cm de haut. A 30 %, les Slime ont un réflexe défensif sous forme de « stase ». Le Slime se recroquevillera sur lui-même, ne formant plus qu’une boule compacte, en forme de goutte, et perdra sa capacité à communiquer, ou même à se mouvoir de lui-même. Pour le faire sortir de cette stase, il est nécessaire de l’hydrater conséquemment jusqu’à lui faire retrouver 100 % de son hydratation et pas 1 % de moins ! Lorsque l’hydratation d’un Slime tombe à 0 %… Sa mort a lieu. En parallèle à tout cela, les Slime sont des maîtres dans la maîtrise de l’eau dont ils sont constitués comme nous allons le voir maintenant.

Capacités actuelles : En plus de pouvoir modeler leur corps avec une facilité déconcertante, les Slime sont de puissants attaquants possédant des capacités de défense et de protection cependant mitigées. Leurs attaques consomment directement un pourcentage de leur teneur en eau. Par exemple, pour attaquer, un Slime pourra se servir de son bras comme d'un mini tourbillon ou projeter de ses bras un puissant jet d'eau sous pression, mais cela le fera diminuer de taille, et cela lui coûtera un pourcentage de son eau totale. Cet alter possède aussi un avantage défensif, pouvant devenir un désavantage selon l’adversaire évidemment, en effet, les attaques physiques infligées aux slime n'ont que très peu d'impact, cependant, encaisser directement des attaques à un prix, et ce prix est la perte d'un pourcentage d'eau, encore. De la même manière, les slime sont très résistants aux attaques aquatiques qui peuvent même les rendre plus puissants si jamais ces attaques sont assez faibles, mais ils craignent les attaques utilisant la foudre ou bien la chaleur comme source, leur infligeant le double de dégâts par rapport aux attaques basiques. Les armes à feu sont aussi évidemment inutiles contre les Slime. Il est à noter qu'un Slime peut grandir de manière assez incroyable dans une source d'eau conséquente, le maximum atteint à ce jour étant de dix mètres. Cet agrandissement ne peut cependant avoir lieu que dans une source d'eau douce ou d’un liquide que l’individu peut supporter comme indiqué dans la description, plus haut.

Contrecoups : Le slime étant composé à 100% d'une substance gélatineuse à base aqueuse, l'individu doit absolument s'hydrater constamment, que ce soit en buvant, en se baignant, ou de n'importe quelle autre matière. En effet, sous l'effet de la chaleur, ne serait-ce que de la chaleur ambiante, le corps de l'individu se désagrège lentement, ou bien s'évapore. Ce système laisse au slime sa forme originale, cependant, au fur et à mesure que son pourcentage d'hydratation diminue, sa taille décroît en conséquence, par exemple, Masuo (faisant 1m70 à la base), ne fera plus que 1m60 après une heure et demie passée sous la chaleur de l'été, en plein soleil (environ 30 à 35°C). Au contraire, l'absorption de grande quantité d'eau permet au slime de retrouver sa taille initiale, voire de grandir. Le slime doit donc être en permanence muni de vêtements pour le protéger de la chaleur (Masuo a un petit faible pour son chapeau de paille bien que les vêtements l'embêtent plus que tout), comme la réglementation en vigueur l'exige d'ailleurs, par soucis de pudeur.
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Messages : 2
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Mer 20 Juin - 0:47
Hellow !

Alors pour cet alter il est vachement sympathique et original ! Par contre, un petit détail m'échappe. Un Slime a pour propriété d'être gélatineux, gluant comme tu le dis dans ton titre. Et si je ne me trompe pas, je doute que de l'eau en plus te rende plus forte. Par contre que tu puisses "gonfler", prendre en volume ou voir même augmenter tes réserves d'eau pour attaquer par la suite, ça je n'y vois pas d'inconvénient. Par contre, vu que ton personnage a une limite fixée à 100% de 1m70, il serait peut-être judicieux d'ajouter qu'une fois que tu dépasses cette taille, si tu n'élimines pas de l'eau tu pourrais être susceptible de te blesser.

Voilà voilà pour ton alter ! Courage ! On y arrive ! :D
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Messages : 689
Disponible en RP : Oui. Il me reste une place. :)

Fiche de Pouvoir
Grade: 22
Année et Classe: 1-A
Alter: Explosions
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 Can't stand morons like you who can't get to the damned point ! Basically you're saying, 'we wanna cause trouble, be our pal !' What a joke ! I've always admired All Might's triumphs. No matter what any of you jerks say... Nothing's ever gonna change that !  whatsername.
   
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