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Année 2045. 80% de la population a développé des pouvoirs surnaturels, surnommés Alter. Certains les utilisèrent pour semer le chaos, détruire ou réaliser des activités illégales.
D'autres, à l'inverse, utilisèrent leurs nouvelles capacités pour sauver la veuve et l'orphelin, rendant réel le métier autrefois fantasmé de Super-héros, qui devint, au fur et à mesure, une activité reconnue par l'état. C'est ainsi que des écoles se spécialisèrent dans l'éducation de nouveaux justiciers, prêts à affronter ceux bravant la loi : les vilains. La suite

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Prédéfinis


Nouveau système de niveaux et d'experience

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Ven 19 Mai - 13:49
SYSTÈME DE NIVEAU


Bonjour à tous,

Chose promise, chose due ! Le nouveau système d'expérience est enfin terminé et paré au lancement ! Nous sommes sûrs que vous avez hâte de voir vos persos prendre de la bouteille, et apprendre de nouvelles choses !

Avant toute chose, sachez que ce système sera en rodage un certain temps. Il pourrait être modifié, ajusté ou changé de manière à le rendre plus "jouable" si le besoin s'en fait sentir.

Passons au vif du sujet, ce système d'expérience, comment ça marche ?



- LES GRADES -

C'est un système de 55 Grades (niveaux). Où 1 étant le grade d'un civil lambda n'ayant jamais pratiqué son alter sérieusement et 55 correspond à All Might à l'apogée de sa puissance ! Oui, ça fait rêver ! Votre grade ainsi que la quantité d'expérience possédée dans la progression vers le grade suivant sont indiqués dans votre profil, pour l’instant.

Donc pour commencer. À quels niveaux pouvez-vous prétendre à la création ?


  • Les civils (simples) - Niveau 1 à 6.
  • Les civils (retraités) - Ancien groupe pour niveau.
  • Les civils (justiciers*) – Niveau 7 à 16.
  • Police (simples employés) - Niveau 6 à 12.
  • Police (gradés de la police) - Niveau 18 à 25.
  • Les élèves de Yuuei (première année) - Niveau 12 à 16.
  • Les élèves de Yuuei (deuxième année) - Niveau 16 à 18.
  • Les élèves de Yuuei (troisième année) - Niveau 18 à 22.
  • Les professeurs de Yuuei - Niveau 27 à 31.
  • Les héros - Niveau 22 à 31.
  • Les vilains – Niveau 6 à 25.
  • Les vilains de la ligue - Niveau 22 à 31.
  • Les héros classé 5 à 2 - Niveau 45 à 50.
  • All Might & All For One - Niveau 55.



Les vilains (de la ligue ou non) de 15 ans ou moins auront pour niveau maximum 16. Ceux de 16 ans auront pour niveau maximum 18. Et ceux de 17 ans auront pour niveau maximum 22. Les plus âgés seront notés comme indiqué ci-dessus.

*Les justiciers sont les civils qui utilisent leur pouvoir de façon illégale, mais à des fins non-mauvaises, comme pour protéger les autres par exemple.

Et oui, l'écart est plus grand avec le vilain, car un vilain a en soi plus de liberté. On peut devenir vilain à tout âge alors que pour être un héros ou un prof il faut d'abord faire les études adéquates. Vous comprendrez également avec ces différents barèmes que nous en attendons plus, au niveau de la présentation, d’un héros professionnel que d’un civil.  


- L'EXPÉRIENCE -

Maintenant, voyons ce qui concerne l’expérience même, voilà comment ça va fonctionner.

Une fois que vous avez fini un RP, ouvrez un sujet sur le forum "Valorisation de l'expérience" dans la catégorie "Gestion RP".

A partir de là, nous octroierons un nombre précis de points d'expériences en fonction du type de votre RP que vous pouvez découvrir ci-dessous.


5 xp par post pour les RPs basiques de type balade, rencontre, cours. Une fois par mois, chaque membre pourra proposer au staff un de ses RPs terminé de ce type pour obtenir un bonus d'xp entre 1 et 10 points en fonction de la qualité de l'ensemble du RP.
10 xp par post selon leur qualité pour les RPs de type mission, combat ou stage validés par le staff.
Double xp par post pour les events.
Sachez cependant que chacun de vos RP seront évalués sur l'impact sur votre personnage, ainsi que l'intérêt que porte ce même RP. Il va donc de soit que les trois points soulevez une ligne plus haut ne sont que les "bases" de l'expérience reçue. Aussi, si votre RP ne permet pas un certain développement de votre personnage, ou qu'il n'est pas réellement travaillé, alors l'expérience reçue lors de l'évaluation sera plus faible.


Mais vous vous demandez sans doute comment savoir si vous allez monter de niveau ? C'est bien simple. Une barre d'expérience, visible dans votre profil, sera désormais visible. Un quota bien précis d'expérience sera donné pour chaque tranche de niveau qui vous sera citée ci-dessous.




  • Grade 1 à 10 -> 75 points pour monté de niveau.
  • Grade 11 à 20 -> 150 points pour monté de niveau.
  • Grade 21 -> 200 points pour monté de niveau.
  • Grade 22 -> 220 points pour monté de niveau.
  • Grade 23 -> 240 points pour monté de niveau.
  • ...



Comme vous l'aurez compris, à partir de ce stade précis, le niveau 20, la jauge d'expérience augmentera de 20 pour chaque niveau.

De plus, nous vous rappelons que pour réclamer cette expérience bien méritée après chaque RP, vous allez devoir ouvrir un sujet dans le sous-forum "Valorisation de l'expérience". Ce sous-forum regroupe les sujets personnels de chaque membre ! Car en effet, chaque membre doit avoir son propre sujet, dans lequel il va poster ses RP finis et/ou abandonnés pour ainsi recevoir l'expérience adéquate.
Vous pouvez poster à la suite de votre premier message ou bien éditer à chaque nouveau RP terminé. De plus, si vous réclamez l'expérience d'un RP abandonné, mais que vous le reprenez plus tard, l'expérience qui aura été attribuée ne vous sera pas retiré si vous le finissez. Si vous le finissez et que vous réclamez ensuite l'expérience des nouveaux messages (une fois le RP fini évidemment pour cette nouvelle fois), nous ne ferons qu'ajouter l'expérience sur les nouveaux messages et non pas les anciens (vu qu'ils auront déjà été comptabilisés).

En espérant que ce nouveau système vous plaira ! N'hésitez évidemment pas à nous faire part de votre expérience et de vos suggestions dans les forums prévus à cet effet.

Vous souhaitant d'excellents RPs !

Votre Staff -





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