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Feral Attraction

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Messages : 1
Jeu 29 Juin - 12:15
Feral Attraction

⚫ Type : transformation

⚫ Y veulent des explications !

Lors de son activation, cet alter permet à Alistair de modifier certaines parties de son corps pour lui donner des caractéristiques férales. Les principaux changements s’effectuent à des endroits bien précis : la mâchoire s’étend, les dents s’allongent et se changent en crocs. Les ongles des mains et les pieds durcissent et grossissent, prenant la forme de griffes.


"j'ai fait un dessin, c'était plus facile" - op, 2017

Additionnellement, les pupilles se fendent. La masse des avants bras et des jambes augmente en conséquence.

Force & agilité accrues lors de l’activation.

⚫ Downside

Si la transformation est conservée pendant plus de sept minutes, Alistair est dépassé par son propre alter et entre dans un état de transe. L’animalité prend le pied sur son humanité, et il perd conscience de lui même, entrant dans une rage incontrôlable. Le stade critique enclenché, il s’attaque sans retenue à tout ce qui est à portée durant une minute avant de s’épuiser complètement.

Libre à vous de le laisser en plan, il se réveillera naturellement quelques heures plus tard dans un état abominable.

Il est possible de désactiver l’alter avant les sept minutes critiques, mais plus Alistair se rapproche de l’heure fatidique, plus il lui est difficile de le faire : la part d’animalité qui gagne sur lui lors de l’activation de son alter est graduelle. Plus les minutes passent, plus il lui est compliqué de penser rationnellement, s’en remettant à son instinct primitif et à ses réflexes jusqu’à perdre conscience.

Désactiver cet alter demande un effort de self control et de calme très important, obligeant souvent Alistair à fuir momentanément les situations stressantes ou les combats.

Maintenir cette transformation consomme bien sûr énormément d’énergie, aussi il lui est difficilement possible de réactiver son alter sans s’être reposé et/ou avoir mangé avant.

⚫ Maitrise de l’alter

Feral Attraction est un alter puissant mais difficilement contrôlable. Avec du temps et de la pratique, Alistair apprendra à maitriser chaque jour un peu plus son alter pour limiter au possible son aspect quitte ou double.

Typiquement, contrôler l’ampleur de sa transformation afin de ne faire apparaitre que de fines griffes sur une seule main, par exemple.

Ce compromis ne permet pas d’augmenter la force ni l’agilité, mais est bien moins contraignant à désactiver que la transformation complète: plus la transformation est importante, plus la part d'animalité l'est également.

Cette semi transformation est en outre toujours soumise à la règle des sept minutes, après lesquelles sa transformation s'enclenche totalement avant de perdre le contrôle.

La part de progression de cet alter se situera donc plutôt dans sa maitrise et son contrôle. Alistair dépendra cependant toujours de sa transformation complète pour combattre sérieusement, et la limite critique de temps d’activation de son alter ne pourra pas évoluer.

⚫ Détails à la con ( pour aller plus loin )

> Alistair est naturellement un gros mangeur, mais est particulièrement friand de viande et de poisson lorsqu’il vient de désactiver son alter.
> Lorsque son alter est activé, Alistair vois moins les couleurs. Pas cool !
> Les chats l’évite naturellement
> Feral Attraction augmente certes la masse musculaire, mais ne modifie pas la texture de la peau qui demeure celle d’un humain tout à fait normal.

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J'espère avoir jaugé tout ça correctement, je m'en remet à votre jugement !
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Messages : 184
Double-compte : Zaheer Musashi
Jeu 29 Juin - 13:06
Coucou, autant c'est bien présenté, autant je refuse pour plusieurs raisons:

Tu ne peux pas avoir boost force + agilité, tu choisis l'un ou l'autre. Et vu la gueule de ton perso, tu dois sûrement en perdre en agilité. D'ailleurs le boost de force sera moins conséquent que qqun qui aura un alter spécialisé sur ça.


Et je refuse les transformations partiels et semi transformation qui limite les contre-coups, sinon il n'y a aucun intérêt.
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